lunes, 21 de marzo de 2011

Clase 3

Modelado 2D

Boton derecho >  curve point (agregar 1 punto)  shift para agragar mas de 1 punto
Insert knot: para agragarlos

Puntos separados: Control vertex + X para unirlos

Borrar historia: Edit > edit by type > history

Objeto 3D

cmd + d: duplicar

Diseñar esqueleto y seleccionar en el orden que quiero que se construya

selccionar con shift

Surface > Loft - Linear ( rectos )
                        - Cubic ( curvas )





Modificar moviendo los circulos 


loft




Extrución

Elegir el elemento que va a marcar la forma y con shift elegir el trazo surface > extrude (elegir los de la linea derecha)

Cuando un objeto q creamos independientemente lo queremos unir a otro tenemos q unir el piote, para poder moverlo.

modify > center piot 


Modelar 2 elementos de la casa.( foto modelo y referente) con loft / extrude.

Mesa





Exprimidor





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