lunes, 25 de abril de 2011

Clase 8

 Muestra la vista de la camara
Mientras mas filter size mas lento el render, depende de la cantidad de pixeles.


 Luz del sol

 para arreglar los atributos



Luz exterior



lunes, 18 de abril de 2011

Clase 7





Iluminación

Rendering
Spot light ( apuntar hacia abajo, hacia el plano u objeto q quiero iluminar)


Use all light para poder iluminar mejor








Seleccionar un objeto + ctrl + a = atributos de la seleccion




































Rendering > camara


















Seleccionar la camara para dejarla quieta.> lock selected






Luz principal: luz mas fuerte (1.3),dicta la temperatura color (amarillo), emite la sombra.

Luz secundaria: menos intensidad

lunes, 4 de abril de 2011

Clase 5

Bevel




Bevel width ( alto del biselado )
Bevel depth ( cuanto entra el biselado )











Bevel plus


Es lo mismo pero mas redondeado y lo tapa


Texto > Create > text



G: Para repetir la ultima herramienta que ocupe
V: Snap a punto


Logo nike
















Birail (Doble riel)

"reflejar": cmd + d y rotar ( eje Z en 180)


Birail 1 tool 


Con la flecha elegir las curvas.






























Proportional
 Non proportional


Birail 2 tool 


Birail 3 tool 


Seleccionar los rieles (formas) y apretar enter. y shitf para seguir seleccionando los rieles laterales