noise : para deformar la imagen
lunes, 16 de mayo de 2011
lunes, 9 de mayo de 2011
Clase 10
Texturas
Specular shading
Eccentricity comprime la luz
Specular shading
Normal
0,08 1.0
Ventana para arreglar atributos de luces, texturas etc.
Bump Mapping (relieve)
lunes, 2 de mayo de 2011
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