Channel box > inputs ( modificar con numeros exactos)
Boton derecho: (elejir uno para modificar y despues siempre apretar object mode( salir del modo de edicion))
Vertex ( puntos )
Edges ( lineas )
Face ( elejir una cara )
Se puede escalar y mover para donde uno quiera.
Edit mesh > Bridge ( unir caras enfentadas)
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