lunes, 13 de junio de 2011

Clase 16

Polygon > select








Seleccionar todos los segmentos horizontales a la redonda
Seleccionar segmentos verticales a la redonda


Convertir y pasar a otra cosa







Edit mesh > offset para hacer cortes espejados

Mesh > smooth ( para redondear el objeto)
Mesh > combine (para unir mas de 1 parte)

G: repite lo ultimo que hice


1:objeto con bordes ortogonales.

                             2:objeto con bordes redondeados y lineas del objeto en bruto.
                                                                                                                    
                                                                                                                                  3. objeto redondeado.

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